2010-02-14から1日間の記事一覧

GOD EATER感想その2

今日も今日とて友達ことオッティ・モーヤン宅でゴッドイーターをしていました。 「コレ難度設定した奴馬鹿じゃね?」って事で意見が一致した。 NEWマリオみたく、 クリアだけなら初心者でも十分出来る難度にする 高難易度は「やり込み要素」にする あのC…

次回作への要望

マップのシームレスを止めて欲しい(狩りなのに正面突破戦術しか採れないのを解消する) 高難易度ミッションのキークエスト採用は止めて欲しい(初心者への救済策) LV制を導入して難易度を下げて欲しい(初心者への救済策)

悪い所

難易度が高い(複数の敵を相手にしないといけないキークエストがあり、下手な人には越えられない壁となる) マップがシームレスなので敵を分断、各個撃破する戦術が取れない(乱戦になって即死し、ミッションを失敗するパターンが多すぎる) 与えたダメージが見…

GOD EATERの良い所

バレットエディットが面白い。(自由度の高さ) ジャンプが出来る。(モンスターハンターポータブル2ndGと違って爽快感がある) 敵、味方共に賢い。(戦闘不能になったら味方が駆けつけてくれるし、敵はその隙を突こうとする)